3行でいうと
- パソコンでは、ブラウザーでRecraft Studioを開きます。公式のクイックスタートは、recraft.aiの「Start now free」から、メール・Google・Discord・Appleのどれかでサインインする手順を書いています。パスワードは要らず、メールの場合はワンタイムコードが届きます。
- スマホは、App Store(iOS・iPadOS 17.6以降)かGoogle Play(Android 8.0以降)から入れます。アカウント、プロジェクト、スタイル、クレジットはWebと同期する、と公式が書いています。
- APIを使うときは、Webで「API units」の残高を買ってから、プロフィールのAPIページでトークンを作ります。Webの購読のクレジットとは別の残高です。
- 動作の確かめは、最初の画像を1枚作って、キャンバスに出ることを見るのがいちばん手前です。API側は、公式が書く「GET /v1/users/me」で残りのAPI unitsが返ります。
- 公式の資料で確認できていないこと(デスクトップ用のアプリの有無、対応ブラウザーの一覧、日本からの利用可否など)は、そのつど「記載が見つからない」と書きます。
この記事は、公式の資料を2026年10月25日に読んでまとめたものです。この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。
先に結論
- インストールが要るのは、スマホのアプリ、拡張機能、そしてAPIやMCPを使う人の手元の設定だけです。 Webは、ブラウザーでサインインすれば使い始められる、と公式のクイックスタートが書いています。
- サインインの方法は、Webはメール、Google、Discord、Apple。モバイルはメール、Google、Appleと書かれています。 ページによって並びが違うので、そのまま併記します。
- 最初の設定として、公式が手順にしているものは多くありません。 公式の資料から読めた「最初にやること」は、プロジェクトを作る、Chatタブ(会話で進める)かCreateタブ(自分で設定を入れる)を選ぶ、の2点です。画面の言語は01で扱いました(英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、ウクライナ語、ロシア語。公式の一覧に日本語は無い)。
- APIは別の入口です。 残高が「API units」で、Studioのクレジットとは別に管理されます。トークンは、残高がプラスのときだけ作れます。
- 公式が書いていない手順は、足しません。 たとえばアカウントの作り直し、ブラウザーの対応一覧、拡張機能の外し方は、読んだページに記載が見つかりませんでした。
前提:用語をそろえる
- Recraft Studio(スタジオ):Webで開く作業画面です。キャンバス(作業台)の上に画像を並べて作業します。
- プロジェクト:公式が「作る・繰り返す・整理する・保存するための仮想の場所」と説明する単位です。1つのプロジェクトに、広がり続けるキャンバスが1枚あります。
- Chatタブ/Createタブ:左パネルにある2つの入口です。Chatは話しかけて進める会話型、Createはプロンプトとモデルなどを自分で入れる方式です。
- ワンタイムコード:メールで届く、1回きりの確認用の数字や文字です。これを入力するとサインインが終わります。
- ターミナル/コマンドライン:文字で命令を入力する画面です。macOSは「ターミナル」、WindowsはPowerShellなどがあります。APIの確かめで使います。
- 環境変数:パソコンに名前つきで覚えさせておく値です。公式の例は、APIトークンを
RECRAFT_API_TOKENという環境変数に入れて読む形です。 - APIトークン:APIを呼ぶときの合い言葉のような文字列です。人に見せない物として扱います。
- API units:APIを使うための前払い残高の単位です。公式の資料では「1ドル=1,000 API units」と書かれています。
- MCP:AIエージェントを外部の道具につなぐ規格です。設定は07で扱います。
どれを入れるか:入口の一覧
| 入口 | 入手先 | 要るもの | 公式に書かれている条件 |
|---|---|---|---|
| Web(Recraft Studio) | ブラウザーで recraft.ai を開く | Recraftのアカウント | 対応ブラウザーの一覧は、読んだ範囲に記載が見つからない |
| iPhone・iPad | App Store(公式ドキュメントにリンクあり) | Recraftのアカウント | iOS・iPadOS 17.6以降 |
| Android | Google Play(同上) | Recraftのアカウント | Android 8.0以降 |
| Chrome拡張機能 | Chromeウェブストア | Recraftのアカウント | Google Chromeか、Chromiumベースのブラウザー。FirefoxとSafariは未対応と書かれている |
| Figma/Framer/Google Docs/Google Slides | 各サービスの中から(08で手順) | Recraftのアカウント | 08を参照 |
| API | WebのプロフィールにあるAPIページでトークンを作る | API unitsの残高がプラス | 手元のパソコンには、HTTPで呼べる道具が要る(curlなど) |
| MCP | クライアント側に設定を足す | Recraftのアカウント | 07を参照 |
パソコン用のデスクトップアプリ(インストーラー)は、読んだ公式の資料に記載が見つかりませんでした。「ない」と断定はしません。
手順1:Webでアカウントを作ってサインインする
公式のクイックスタートの手順を、順に並べます。
1-1 アカウントを作る
- ブラウザーで recraft.ai を開きます。
- 「Start now free」を押します。
- サインインの方法を選びます。公式が書くのは、メール、Google、Discord、Appleの4つです。
- メールを選んだ場合は、ワンタイムコードが届きます。公式は「パスワードは要らない」と書いています。コードを入力して、サインインを終えます。
- 新しいアカウントには、無料のクレジットが付く、と公式が書いています。量は、クイックスタートには書かれていません(無料プランの数字は01と04)。すでにアカウントがある人は、この手順を飛ばせる、とも書かれています。
期待される結果:サインインの後、Recraft Studioの画面に進みます。
1-2 プロジェクトを作る
- Recraft Studioをブラウザーで開き、求められたらサインインします。
- 「Projects」の画面が出ます。ここに作品がまとまります。
- 「Create new project」を押します。
- 空のキャンバスが開きます。
別の入口として、公式の「How to generate an image」は、「recraft.new」から新しいプロジェクトを始められる、と書いています。
期待される結果:左側にパネルがあり、新しいプロジェクトは左パネルの「Chat」タブで開きます。
1-3 画面の見取り図
公式のインターフェースの案内が書く範囲です。
| 場所 | 公式の書き方 |
|---|---|
| 左パネル | 画像を生成する場所。「Create」と「Chat」 |
| 右パネル | すでにある画像を変える場所 |
| プロンプトパネル | プロンプト、モデル、スタイル、生成の設定を入れる場所 |
| コンテキストパネル | 選んだ画像を扱う場所。その画像を作ったときのプロンプトや設定を呼び戻せる |
| 上部のナビゲーション | 「History」がある。Recraftのホームメニューからも「History」に入れる |
公式は、具体的なメニューの名前や、画面上の正確な位置までは書いていない、とこの案内ページ自身にあります。手元の画面と照らして読んでください。
1-4 プロジェクトの名前を付ける(任意)
公式の「Projects」のページから読める手順です。
- 開いているプロジェクトの上部の中央にある、プルダウンを開きます。初期の名前は「Untitled」です。
- 「Rename」を選びます。
- 名前を入れて「Save」を押します。
一覧の画面でも、プロジェクトにマウスを乗せて三点のボタンを押し、「Rename」を選んでも同じことができる、と書かれています。削除は同じ場所の「Delete」です。公式は、削除したプロジェクトは元に戻せないが、画像は「History」に残る、と書いています。
手順2:スマホのアプリを入れる
公式の「Mobile Apps」のページの内容です。
2-1 入れる
- iPhoneかiPadは App Store、Androidは Google Play で、Recraftのアプリを探します。公式のページにリンクがあります。
- OSのバージョンを確かめます。iOS・iPadOSは17.6以降、Androidは8.0以降が条件です。
- インストールします。
2-2 サインインする
- アプリを開きます。
- Webと同じ方法でサインインします。モバイルのページが挙げるのは、メール、Google、Appleです。パスワードは要りません。
- メールの場合は、ワンタイムコードを入力します。
期待される結果:サインインしてすぐに、クレジットとプロジェクトが使える、と公式が書いています。
2-3 スマホで読み取れる初期設定
- 生成の方式(モード)。 プロンプトパネルから、いつでも切り替えられる、と書かれています。「Agentic」は会話の文脈を保って設定を自動で最適化する方式、「Manual」はモデル、スタイル、縦横比、artistic levelを自分で決める方式です。
- モデルとスタイル。 プロンプトパネルの上にある「Style」ボタンで選びます。
- 参考画像。 プロンプトパネルの画像のアイコンで、カメラロールの写真を付けられます。
- 動画。 動画のアイコンで切り替えます。有料の購読者だけ、と書かれています。
- 同期。 生成した画像はアカウントに保存され、「History」に出ます。キャンバスのエディタ、フレーム、モックアップ、高度な編集のツールは、デスクトップ側で使う、とも書かれています。
アプリ内で有料プランの購入やクレジットの追加購入ができるか、公式のページは「できる」と書いています。追加購入のクレジットは期限切れにならない、とも書かれています。条件の詳細は04を参照してください。
手順3:Chrome拡張機能を入れる
公式の「Recraft Plugins」のページの内容です。拡張機能の機能の説明と、ほかのサービス用のプラグインの入れ方は、08にまとめます。
- Google Chromeか、Chromiumベースのブラウザーを使います(FirefoxとSafariは未対応、と書かれています)。
- Chromeウェブストアから、Recraftの拡張機能を追加します。
- ツールバーのアイコンを固定(ピン留め)します。
- 任意のページでアイコンを押すと、サイドパネルが開きます。
- サインインします。
読んだ範囲では、拡張機能の画面で表示される言語や、ウェブストアのページの内容は、確認できていません。
手順4:APIを使うためのトークンを作る
APIを使わない人は、この節は読み飛ばせます。公式の「Quickstart」と「Recraft API for AI agents」の内容です。
4-1 API unitsを用意する
- Recraftにログインします。
- API unitsの残高をプラスにします。公式は、残高が無いと「Generate」が使えず、先に購入が要る、と書いています。
- 価格と、買ったunitsの扱い(期限、返金)は、04と公式の「API Pricing」のページで確かめてください。この記事では数字を扱いません。
4-2 トークンを作る
- ブラウザーで app.recraft.ai/profile/api を開きます(プロフィールのAPIページ)。
- 「Generate」を押します。
- 表示されたトークンを控えます。複数作れて、すべて1つの残高を共有する、と公式が書いています。
トークンを作り直したり、無効にしたりする手順は、読んだページに記載が見つかりませんでした。
4-3 トークンを環境変数に入れる(この記事の例)
公式の例は、トークンを RECRAFT_API_TOKEN という環境変数から読みます。環境変数への入れ方そのものは、Recraftの資料にはありません。以下は、一般的な書き方でこの記事が組んだ例で、動作は確かめていません。
macOSやLinuxのターミナル(現在のウィンドウだけで有効):
export RECRAFT_API_TOKEN="ここにトークン"
WindowsのPowerShell(現在のウィンドウだけで有効):
$env:RECRAFT_API_TOKEN = "ここにトークン"
トークンの文字列を、ファイルや画面共有に出さないように気をつけてください。公式のAIエージェント向けの規則も、「トークンを書き込まない(Never hard-code it)」と書いています。
4-4 動くことを確かめる
公式のエンドポイント一覧には、「GET /v1/users/me」で残りのAPI unitsが返る、とあります。以下はそれを使った、この記事の例です。
curl https://external.api.recraft.ai/v1/users/me \
-H "Authorization: Bearer $RECRAFT_API_TOKEN"
期待される結果:残高の情報が返ります(返り値の細かい書式は、読んだページには書かれていません)。
画像を1枚作る確かめは、公式のagents.mdが載せる最小の例の写しです。QuickstartのAPIページのcurlの例は、model を入れない形です。2つの公式ページで例が違うため、併記します。
curl https://external.api.recraft.ai/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $RECRAFT_API_TOKEN" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"prompt": "two race cars on a track", "model": "recraftv4_1"}'
期待される結果:created(Unix時刻)、credits(そのリクエストで引かれたAPI units)、data(image_idとurlを持つ配列)を持つJSONが返ります。data[0].url から画像をダウンロードします。URLは約24時間で消える、と公式が書いています。モデルを指定しないと、V4.1が使われると「Quickstart」にあります。公式の別のページ(AIエージェント向けの規則)は「Always pass model explicitly」と書いています(08で扱います)。
手順5:最初の画像で、動作を確かめる
Webでも、スマホでも、最初の確かめは同じです。公式のクイックスタートの順です。
- プロジェクトを開きます(手順1-2)。
- 左パネルの「Chat」タブで、作りたいものを話しかけます。自分でモデルやスタイルを選びたいときは「Create」タブに切り替えて、プロンプトを書き、設定します。
- Createタブでは、「Generate」を押します。数秒後に、画像がキャンバスの枠の中に出ます。
- 画像をクリックして選ぶと、編集の選択肢が出ます。
この記事の例(プロンプト):
A simple flat illustration of a coffee cup on a wooden table, soft morning light
公式は、英語のプロンプトが最もよいと書いています(01)。日本語の指示も受け付ける、とFAQにあります。
期待される結果:キャンバスに画像が出ます。出なければ、次の「つまずき」の表を見てください。
確かめの観点:
| 確かめたいこと | 見る場所 | 公式の根拠 |
|---|---|---|
| 生成できた | キャンバスに画像が出る | クイックスタート |
| 履歴に残る | 上部ナビゲーションの「History」 | Historyのページ(生成した画像は、削除したプロジェクトの分も出る) |
| 書き出せる | 画像を選んで右上の「Export」、または右クリックの「Export as...」 | 書き出しのページ(形式はPNG、JPG、TIFF、PDF、SVG、Lottie。ベクターはSVGかPDF) |
| 残高 | クレジットの表示 | 画面上の場所は、読んだページには記載が見つからない |
手順6:最初の設定の候補
公式の資料から、設定として読めたものを挙げます。どれも必須ではありません。
| 設定 | 場所 | 公式の書き方 | 状態 |
|---|---|---|---|
| 生成の方式 | 左パネルのChat/Create | ChatはLLMが文脈を保つ会話型。Createは1回ごとに独立した依頼(前の履歴は引き継がない) | 好みで選ぶ |
| 旧インターフェース | 切り替えのトグル(場所は記載が見つからない) | トグルをオンにすると、AI Chat(Agentic)は使えない。オンにすると新しいインターフェースは無効になる | 公式は、AI Chatは新しいインターフェースで使える、と書く |
| 画面の言語 | プロフィールの「Language」(01で扱った内容) | 6言語。日本語は一覧に無い | 01を参照 |
| 縦横比 | プロンプトパネル | プリセットのみ。自由な寸法はできない(この記述は、公式で確認できていません。How to generate のページには、正方形・横長・縦長の例があるだけです) | 用途で決める |
| 設定の持ち越し | プロンプトパネル | 生成の種類(画像・ベクター・動画)をまたぐと、設定は引き継がれない(この記述は、公式で確認できていません。Generation modes のページには、Createは生成ごとに独立、とだけあります) | 種類ごとに設定する |
| プロジェクトの表紙 | 画像を右クリック「Set as project cover image」 | 初期は、キャンバスのサムネイル | 任意 |
| 書き出し形式 | Exportのパネル | 寸法、形式、解像度を指定 | その都度 |
つまずきと直し方
公式が書いている範囲の表です。公式に原因の記載がないものは「記載が見つからない」と書きます。
| 症状 | 公式に書かれている内容 | 直し方(公式の記載) |
|---|---|---|
| サインインでパスワードを聞かれると思った | パスワードは要らない。メールは、ワンタイムコード | 届いたコードを入力する。コードが届かない場合の手順は、読んだページに記載が見つからない |
| Studioが日本語で出ない | 画面言語の一覧に日本語は無い(01) | 一覧の6言語から選ぶ |
| AI Chat(Chat)が見つからない | 旧インターフェースのトグルがオンだと、AI Chatは使えない | トグルをオフに戻す(オンにすると新しい画面が無効になり、Agenticモードも無くなる、と書かれている) |
| モバイルで動画が作れない | 動画は有料の購読者のみ | 有料プランが条件(04) |
| モバイルでフレームやモックアップが使えない | それらはデスクトップで使う、と書かれている | Webで開いて続ける。History経由で、同じ画像を出せる |
| ChromeでなくFirefoxやSafariで拡張機能が入らない | FirefoxとSafariは未対応 | ChromeかChromiumベースのブラウザーを使う |
| Google DocsやSlidesのアドオンでベクターが作れない | ベクターの生成はこの2つに無い | recraft.ai を使う |
| APIの「Generate」が押せない | API unitsの残高がプラスである必要がある | 先に購入する |
| API呼び出しで401 | Authorization ヘッダーが無いか、トークンが違う。本文は「request unauthorized」 |
ヘッダーと環境変数を確かめる |
| API呼び出しで404 | パスが無い(エンドポイントのつづり違いなど)。本文は「404 page not found」 | URLのつづりを確かめる |
| 5xxやタイムアウト | たいてい一時的。1秒、2秒、4秒と間隔を倍にして再試行する、と例にある | 間隔を空けて再試行 |
| 頻度の上限 | 1人あたり1分に画像100枚、1秒にリクエスト5件 | 間隔を空ける。ほかの4xxは、同じリクエストを繰り返しても結果は同じ、と書かれている |
| 画像のURLが開けなくなった | URLは約24時間で消える | 必要な画像は、すぐダウンロードする |
| Remove backgroundの質が落ちる | 短い辺が1024ピクセル以上の画像で使える、と書かれている。大きすぎる画像は自動で縮小され、画質が落ちることがある | 画像の大きさを見直す |
| 透明な画像を拡大したら背景が白くなった | Upscaleは透明な画像に未対応。白い背景で戻る | 公式は、この制限を書いている |
たとえ話
Webの部分は、「道具を買いに行かず、作業場の入口でサインインして入る」ような形です。入れる物があるのは、持ち歩き用の道具(スマホのアプリ)と、他の作業場に置く道具(拡張機能)、窓口を通して頼むための鍵(APIトークン)です。鍵の扱いは、財布のカードと同じように、人に見せません。
気をつけること
- 手順は「公式の手順を順に並べたもの」です。「この記事の例」「この記事の案」と書いたものは、公式の記載に合わせてこの記事で組んだもので、動作は確かめていません。画面の表記は変わるので、手元の画面と照らして読んでください。
- この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。公式の資料を読んだ範囲です。
- 公式ページは要約の形で取得したため、画面のボタンの表記や配置は、手元の画面と照らして確かめてください。ここで挙げたボタンの名前は、公式の英語表記のままです。
- デスクトップ用アプリの有無、ブラウザーの対応一覧、日本からの利用可否、コードが届かないときの手順、アカウントの作り直しは、読んだページに記載が見つかりませんでした。
- 環境変数の入れ方と、curlの確かめは、この記事で組んだ例です。公式の資料にあるのは、トークンの作り方、ベースURL、Bearer認証、最小のリクエストの例です。
- キーボードショートカットは、公式のページがMacの表記だけで、Windowsの表記が見つかりませんでした(06で扱います)。
- 無料のアカウントは、作った画像が公開になることがあります(01、04)。サインインの前に、規約とデータの扱いを自分で読んでください。この記事は法律の助言ではありません。
- モデルの名前や版、画面の表記は変わります。この記事は2026年10月25日に読んだ公式の表示のままです。
出典
- Quick start(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- Mobile Apps(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- Interface overview(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- Projects(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- History(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- Generation modes(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- Prompt panel(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- How to generate an image(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- How to export an image(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- Background tools(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- Upscaling(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- How to import an image(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- Recraft Plugins(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)
- Quickstart(Recraft API Docs、確認日 2026-10-25)
- Recraft API for AI agents(agents.md、Recraft API Docs、確認日 2026-10-25)
- Errors(Recraft API Docs、確認日 2026-10-25)
- Documentation index(Recraft Docs、確認日 2026-10-25)