3行でいうと

  • Anthropicの調査機能では、リーダー役と部下役の構成が、単独のOpus 4を内部評価で90.2%上回った。向くのは、並行して調べられる広い課題。
  • 同社の数字で、エージェントはチャットの約4倍、複数エージェントは約15倍のトークンを使う。Claude Codeのエージェントチームは約7倍。
  • Cognitionは、部下が互いの行動を見えないと判断が食い違うとして、複数エージェントの構成は壊れやすいと主張している。

この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。この記事は公式の記事や文書を読んでまとめたものです。数字は各資料のもので、価格は2026年10月22日にClaudeの料金ページで読み直しました。

先に結論

前提:言葉の整理

代表的な型

1. リーダーと部下(オーケストレーター・ワーカー)

Anthropicの「Building effective agents」は、リーダーのAIが仕事を動的に分けて部下に任せ、結果をまとめる型を、「何を分けるか事前にわからない複雑な仕事(複数ファイルにわたる変更、複数の情報源にまたがる検索)」に合うと説明しています。分け方があらかじめ決まっている並列実行との違いは、柔軟さです。

2. 並列実行

同じ記事は、独立した部分を同時に走らせる型を2種類挙げています。仕事を独立した小さな仕事に分ける方法と、同じ仕事を何度もやらせて結果を比べる方法(投票)です。OpenAIのAgents SDKの文書は、コードで制御する型として、複数のエージェントを並行して走らせる方法(asyncio.gatherなど)を挙げ、互いに依存しない仕事に速度の点で役立つとしています。

3. 管理役が呼ぶ型と、担当を渡す型

OpenAIのAgents SDKの文書は、2つの型を区別しています。

型 仕組み 向く場面
ツールとしてのエージェント 管理役が会話の主導権を持ち、専門のエージェントを道具として呼ぶ 最終の答えを1つのエージェントに持たせたい、複数の結果をまとめたい
ハンドオフ 受付役が専門のエージェントに会話を渡し、その専門が以後の応答を持つ 専門が直接答えたい、指示を切り替えたい

文書は、両者を組み合わせてもよいとしています。また、LLMに任せる方法はオープンな仕事に向き、コードで流れを決める方法は速度・費用・性能が予測しやすい、と説明しています。

実例:Anthropicの調査機能

Anthropicの記事(2025年6月13日)は、自社の調査機能の作り方を説明しています。

費用はどれだけ増えるか

同じ記事の数字です。エージェントはチャットのおよそ4倍、複数エージェントのシステムはおよそ15倍のトークンを使います。Anthropicは、採算が合うのは、仕事の価値が増えた費用を払えるほど高い場合だけ、としています。

Claude Codeの文書にも数字があります。エージェントチーム(各メンバーが別のClaudeとして動く機能。実験的で初期設定では無効)は、メンバーが計画モードのとき、通常のセッションの約7倍のトークンを使うとされます。費用はメンバー数にほぼ比例し、メンバーにはSonnetを使う、チームを小さく保つ、仕事が済んだメンバーは止める、が勧められています。

費用の計算例(仮の数字です)

トークン数は僕らが置いた仮の数字です。単価はClaudeの料金ページ(2026年10月22日確認。10月8日にはモデル一覧のページとも一致を見ましたが、10月22日に読み直したのは料金ページだけです)の、100万トークンあたりの値です。Opus 5.5は入力4ドル・出力20ドル、Sonnet 5.5は入力2ドル・出力10ドル、Haiku 5.5は入力0.10ドル・出力0.50ドル(入力10万トークン以下の場合)です。キャッシュや割増は入れていません。変わることがあります。

僕らの計算です。次の4つの構成を比べます。

構成 内訳(仮) 合計トークン 費用
A. 単独のOpus 5.5 入力20万、出力2万 22万 1.20ドル
B1. リーダーOpus、部下5人がHaiku リーダー入力3万・出力5千、部下は各入力6万・出力8千 37.5万 0.27ドル
B2. リーダーOpus、部下5人がSonnet 同じ 37.5万 1.22ドル
B3. リーダーOpus、部下5人もOpus 同じ 37.5万 2.22ドル

計算の例:B2の部下1人は、6万×2ドル÷100万+8千×10ドル÷100万=0.12+0.08=0.20ドル。5人で1.00ドル。リーダーは3万×4ドル÷100万+5千×20ドル÷100万=0.12+0.10=0.22ドルなので、合計は1.22ドルです。

読み取れることは次のとおりです。トークンの総量は、どの構成でもAの約1.7倍に増えます。しかし費用は、部下に使うモデルで0.27〜2.22ドルと大きく変わります。部下の仕事が単純なら、小さなモデルに任せると、費用を抑えられる可能性があります。ただし、品質が保てるかは別の確認が要ります。Claude Codeの文書も、単純な部下にはHaikuを指定する方法を案内しています。

反対の意見:複数エージェントは壊れやすい

Cognition(コーディングAIのDevinの開発元)の記事(2025年6月12日、「Don't Build Multi-Agents」)は、リーダーが仕事を分けて部下に任せる構成を、「魅力的だが脆い」と書いています。例は、ゲームの背景と鳥を別々の部下に作らせたところ、片方が仕事を取り違え、もう片方も見た目が合わず、最後にまとめる側が食い違いを抱える、というものです。原則として、「文脈を共有し、個々のメッセージだけでなく、エージェントの行動の全記録を共有する」ことと、「行動には暗黙の判断が含まれる」ことを挙げています。これは1社の主張で、Anthropicの調査機能のように並行して調べる用途とは、前提が違うと読めます。

Anthropicの記事も、部下の指示が短いと、似た検索を重ねたり、仕事を取り違えたりした、と書いています。対策として、各部下に、目的、出力の形式、使う道具と情報源、仕事の境界を渡すこと、仕事の難しさに応じて部下の数を決める規則(単純な事実確認は1つのエージェントで3〜10回の道具呼び出し、比較は2〜4の部下、複雑な調査は10を超える部下)をプロンプトに入れることが、挙げられています。

選び方の目安

見立てです。ここまでの資料から、僕らは次のように整理しました。

仕事の性質 向く構成
1つの流れで、前の結果が次の入力になる 単独のエージェント、または決まった順番の連鎖
独立した調べものが多い(比較、網羅的な調査) リーダーと部下、並列実行
1つのコード全体にまたがる変更 単独、または部下は読み取りや確認の補助に限る
長い作業で、途中の資料が文脈を埋める 部下に任せて、要約だけ返させる(文脈の分離)

つまずきやすい点

気をつけること

出典

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