3行でいうと
- 動画の作り方は、公式のヘルプでは3通りです。①標準のプロンプトボックスで文章から、②「Frames」で最初と最後の画像を決めてから、③「Ingredients」で参考の画像や動画を添えて。どれも、モデル名を押して「Video」を選び、最後に「Generate」を押す流れです。
- 「Agent」をオンにすると、会話で構想から生成まで頼めます。Agentへの質問にはクレジットがかからず(1日の質問数に上限)、生成された素材にはかかります。
- 続きを作る「Extend」はVeoの動画だけ、動画の編集(Omni Flash)は一部の国だけ、と公式のヘルプにあります。Scenebuilderで、クリップを並べて、1本の流れにします。
- 例の指示文は、英語のほうが結果がよい、と公式が書いています。この記事の例には、英語の文を添えました。
- 最初の1時間の進め方は、この記事の案として、表にしました。公式の手順ではありません。
この記事は、公式の資料を2026年10月25日に読んでまとめたものです。この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。運営者はGoogle Flowを入れていますが、使い心地はこの記事には書いていません。手順は「公式の手順を順に並べたもの」で、画面の表記は公式のヘルプの表記を写しています。画面の表記は変わることがあるので、手元の画面と照らして読んでください。サインインや設定は05で扱いました。公式の文章は要約の形で取得したため、長い引用はせず、言い換えています。
先に結論
- まず、プロジェクトを開いてから、プロンプトボックスで種類を選ぶ。 画像も動画も、「+ New project」で作った(または既存の)プロジェクトの中で、プロンプトボックスのモデル名を押して、「Image」か「Video」を選びます。
- 指示文は、被写体、動き、環境、照明、スタイルを書く。 公式のヘルプが、動画のコツとして書いています。
- 直したいときは、元を残したまま直る。 画像と動画の編集は元を上書きせず、「History」パネルに前の版とプロンプトが残る、と書かれています。
- 何クレジット使うかは、画面で見てから選ぶ。 消費量は、プロンプトボックスの右上の設定アイコンで見られます(05)。
- 機能は、国とプランで変わる。 Frames、声、Omni Flashでの編集、アバターは、地域の条件が書かれています。
前提:用語をそろえる
- プロンプトボックス:画面下の入力欄。モデル名のボタン、「Agent」のスイッチ、「Add」などがあります。
- Frames:動画の最初(start frame)と最後(end frame)の画像。
- Ingredients:動画や画像を作るときに添える、参考の画像や動画。
- @(アットマーク):プロンプトの中で、キャラクター、素材、声を名前で呼ぶための記号。
- Character:顔、服、声などをまとめた参考。
- Scenebuilder:クリップを並べて、1本の流れにする機能。
たとえ話:「机の上で、1枚ずつカードを重ねる」
Flowは、1本の動画を一気に作る機械というより、カード(画像、動画、人物、声)を机に並べ、必要なカードを指して「これを使って」と頼んで、1枚ずつ重ねていく作業台です。これは僕らのたとえで、公式の表現ではありません。
最初の1時間の進め方(この記事の案)
公式の手順を、使う順に並べ替えた、この記事の案です。公式が示す順番ではありません。使えるクレジットは、画面で確かめてください。
| 目安 | やること | 使う場面 | メモ |
|---|---|---|---|
| 10分 | プロジェクトを作り、右上の「Settings」と、プロンプトボックスの設定アイコン(モデルごとのクレジット)を見る | 場面1 | 画面の数字を見てから選ぶ |
| 10分 | 画像を1枚作る | 場面2 | 次の動画の最初の絵に使う |
| 10分 | 文章だけで、短い動画を1つ作る | 場面3 | 長さと解像度は、画面で消費量の小さい側を見る |
| 10分 | 画像から、動画を作る(Frames) | 場面4 | 場面2の画像を使う |
| 10分 | Agentをオンにして、相談する | 場面8 | 質問はクレジットを使わない(1日の上限あり) |
| 10分 | 2つのクリップをScenebuilderに入れて、並べ、ダウンロードする | 場面10・13 | 通しの1本はファイルとしてダウンロード |
- 毎日50クレジットの範囲に収めたいときの計算の例:公式の表の数字で、Gemini Omni Flashの360pの4秒は4クレジット、720pの8秒は12クレジットです(確認日 2026-10-25)。使えるモデルとその数字は、画面で確かめてください。これは僕らの計算で、公式の見積もりではありません。
場面1:プロジェクトを作って、見え方を決める
手順(公式の手順を順に並べたもの)
- Flowのホームで、「+ New project」を押す。
- 期待される状態:プロジェクトが開き、画面の下にプロンプトボックスが出る。
- 名前を変える:プロジェクトの下の「Edit project」アイコン、名前を入力、チェックのアイコン。
- 右上の「Settings」を押す。「View mode」で「Grid mode」か「Batch mode」を選ぶ。「Grid size」「Sound on hover」「Return silent videos」「Show tile details」「Clear prompt on submit」も、ここにある。
- 左の欄で、素材の種類を切り替える。「All media」「Images」「Videos」「Characters」「Scenes」「Uploads」。
-
検索:上の検索バーに言葉を入れ、「Filters」のアイコンで絞る。
-
「Return silent videos」を入れると、すべての動画の生成が無音になる、と書かれています。
- 素材を消す:素材に触れて、右上の「More」、「Move to trash」。「trash」(ごみ箱)という名前ですが、戻す手順や保管の期間は、読んだページには書かれていません。
場面2:画像を作る(標準のプロンプトボックス)
手順(ヘルプ「Create & edit images in Google Flow」)
- 既存のプロジェクトを開く。
- プロンプトボックスの、モデル名のボタンを押す。既定は「Nano Banana Pro」と書かれています。
- 「Image」を押す。
- 画像の比率、出力の数、モデルを選ぶ。
- 画像の説明を、詳しく書く。
- 必要なら、素材(Ingredients)を添える。
-
「Generate」を押す。
-
例の指示文(この記事の例):
A small wooden boat on a calm lake at sunrise, soft mist, warm light, watercolor style(朝日の湖に浮かぶ小さな木のボート、やわらかい霧、暖かい光、水彩)。被写体、環境、照明、スタイルを入れた形です。 - 期待される状態:出力の数だけ、タイルが現れる。出てこないときは、Flowを更新する。
- 画像のモデルは、公式のモデルのページでは「Nano Banana Pro」「Nano Banana 2 Lite」「Nano Banana 2.1」が挙がっています。既定は、Ultraの購読者が「Nano Banana Pro」、購読なしは「Nano Banana 2 Lite」と書かれ、PlusとProの既定は書かれていません。
切り抜き(Crop)
- プロジェクトで、画像を押す。
- 左の「Crop」を押す。
- 切り方を選ぶ。
- 「Crop」を押す。
作った画像を、あとの生成に使う
- 素材として足す:画像に触れて、「More」、「Add to Prompt」。
- 前の版を使う:画像を押し、右の「History」パネルで、使いたい版に触れて「Save to Project」を押してから、プロンプトに足す。
- 「doodle」(書き込みで指示する)などの編集は、このヘルプのページには書かれていません。
場面3:文章から、動画を作る
手順(ヘルプ「Create videos in Google Flow」の「標準のプロンプトボックス」)
- Flowでプロジェクトを開く。
- プロンプトボックスに、場面を詳しく書く。
- モデル名のボタンを押す。
- 「Video」を押す。
- 比率、出力の数、モデル、長さを選ぶ。
-
「Generate」を押す。
-
例の指示文(この記事の例):
A red bicycle leaning against a brick wall on a rainy street, slow camera push-in, soft neon reflections on the wet ground, cinematic(雨の通りで煉瓦の壁に立てかけた赤い自転車、ゆっくり寄るカメラ、濡れた地面にネオンの反射、映画のような質感)。 - 書き方のコツ(公式):被写体、動き、環境、照明、スタイルを具体的に。文章は、添えた画像や動画と食い違わないように。
- 長さと比率の値:ヘルプ「Create videos」は具体的な値を書いていません。公式のモデルのページでは、Veo 3.1の3つは4秒・6秒・8秒、Gemini Omni Flash 1.1は4秒・6秒・8秒・10秒です。比率は「Both aspect ratios」と書かれ、具体的な比率の値は、そのページには書かれていません。
- 期待される状態:生成中は「Pending」のカードが出て、終わると動画のタイルになる(ヘルプ「Get started」に、Pendingのカードの記載あり)。タイルを押すと開きます。
場面4:最初と最後の絵を決めて、その間を動かす(Frames)
手順
- プロンプトボックスで、モデル名を押す。
- 「Video」を押し、「Frames」を押す。
- 「+ Add start frame」と「+ Add end frame」に、画像をドラッグする(片方だけでもよい、と書かれている)。
- 文章で、間の動きや変化を書く。動く絵にしてほしい、という頼み方もできる。
-
動画の設定をして、「Generate」を押す。
-
例の指示文(この記事の例):
The boat slowly drifts across the lake as the mist clears(霧が晴れるにつれて、ボートがゆっくり湖を進む)。最初の絵に朝のボート、最後の絵に晴れた湖、のような使い方です。 - 国や地域によって、使えない場合があり、画像の種類によっては対応しない、と書かれています。
- 公式のモデルのページでは、Omni Flashの「開始と終了のフレーム」はウェブだけ、と書かれています。
場面5:参考の画像や動画を添える(Ingredients)
手順
- プロンプトボックスで、モデル名を押し、「Video」、「Ingredients」の順に押す。
- 素材を足す。3通りある。
- 参考の画像や動画を、パソコンからFlowにドラッグする。
- プロンプトで「@」を打ち、アップロード済みの素材を名前で探して選ぶ。
- 文章の下の「Add」を押し、パソコンからアップロードするか、プロジェクトの素材を選ぶ。
- それぞれの素材が、クリップの中でどう見えてほしいかを書く。
-
動画の設定をして、「Generate」を押す。
-
公式の例:
The woman, whose torso is the lava lamp, walks down the foggy street(人物、ラバランプ、霧の通りの3つの素材を使う例)。 - コツ(公式):人物や商品は、背景が単色か、切り抜かれた素材のほうがよい。素材どうしの見た目をそろえる。場所や雰囲気の参考に、余計な被写体が写っていないものを選ぶ。
- 注意(モデルのページ):Ingredientsに対応するのは、Veo 3.1のLiteとFastの8秒と、Omni Flash。Veo 3.1 - Qualityは「No」。選んだモデルが対応しないとき、Flowが知らせる、と書かれています。
場面6:同じ人物を、何度も出す(Characters と アバター)
Characterを作る(ヘルプ「Manage your Google Flow projects, assets & collections」)
- プロジェクトを開き、左の「Characters」を押す。すでにあるときは、「New Character」。
- 人物の説明をプロンプトボックスに書く(作り置きの人物を選べば、見本のプロンプトが入る)。
- 画像を1枚か2枚、アップロードまたは生成する(最低1枚が必要)。
- 「Generate」を押す。
- 名前を入れる。「Select a voice」を押して、声を選ぶか、自分用の声を作る。
-
「Add to Character」を押す。必要なら、人物の情報を入れて、右上の「Done」を押す。
-
編集:「Characters」で人物を選び、内容を直して「Done」。消す:人物を選び、上のDeleteアイコン。
- 使い方:プロンプトで「@」と名前。公式の例は
@CaptainZoro walking through a futuristic city。
アバター(自分の姿と声)
- パソコンで、プロジェクトを開く。
- 右上のプロフィール画像またはイニシャルを押し、「Create avatar」を選ぶ。
- 「Get started」を押す。
- 出てくるQRコードを、スマホかタブレットで読み取る。
- スマホの画面の指示に従う。
-
使うとき:プロンプトに
@meと書き、参考としてどう使うかを書いて、「Generate」。 -
アバターは、EEA、英国、スイスでは使えません。年齢の条件は、このページには書かれていません。
- 消す手順:プロフィール画像、「Manage avatar」、「Delete avatar」、録画の下の「Delete」、確認で「Delete」。
- アバターのデータは、Toolsや、公開のプロジェクトのリンクでは共有できない、と書かれています。
場面7:声をつけて、しゃべるシーンを作る(Voices)
用意された声を使う
- モデル名を押し、「Omni Flash」を選ぶ。
- 「Video」、「Ingredients」の順に押す。
- 文章の下の「Add」を押し、「Voices」を選ぶ。
- 声にカーソルを載せ、「Play」で、10秒の見本を聞く。
- プロンプトに
@Voiceと、声の名前を書く。公式の例は@Voice: Andrew。 - 動画の設定をして、「Generate」を押す。
自分用の声を作る
- モデル名から「Omni Flash」を選ぶ。
- 文章の下の「Add」、「Voices」、「Create New Voice」の順に押す。
- 「Base Voice」で、元になる声を選ぶ。
- 「Name」に名前を入れる。
- 「Voice Performance」に、声の話し方を書く。
- 必要なら「Sample Dialogue」に文章を入れ、8秒の見本を作る。
- 「Sync」を押す。
-
「Save New Voice」を押す。
-
声は、素材をもとにした生成(Ingredients)でだけ使える。ほかの種類の生成に声をつけると、エラーが出る、とヘルプにあります。
- 公式のモデルのページは、声のカスタマイズは一部の地域だけ、と書いています。
場面8:Agentに相談しながら作る
手順(ヘルプ「Use the Google Flow Agent」「Create videos」)
- プロジェクトを開き、プロンプトボックスの「Agent」を押して、オンにする。
- 「Expand」で、側面のパネルを広げる。
- 作りたい場面を、被写体、動き、環境、照明、スタイルを入れて書く。複数の案も頼める。公式の例は「Give me 5 variations of this video with different lighting」(照明を変えた5案)。
- 必要なら、素材(動画、画像)をプロンプトボックスにドラッグする。複数を選んで、どれのことかを伝えることもできる。
- 「Generate」を押す。
- クレジットを使う動作の前に、確認が出る(既定)。
Agentにできること(公式の一覧)
| できること | 内容 |
|---|---|
| 構想 | 絵コンテの下書き、ムードボード、大きな案を実行できるプロンプトにする |
| 生成 | 動画や画像を頼む。使うモデルも選べる |
| 編集 | プロジェクトの素材を選んで、直してもらう |
| まとめて | 同じ素材の複数の案を一度に頼む |
| 整理 | ファイルの名前の変更、選んだ素材を新しいCollectionにまとめる、使っていない素材の削除 |
- 例の指示文(この記事の例):
Plan a 30-second story about a lighthouse keeper, with five shots, and suggest an image prompt for each shot(灯台守の30秒の物語を、5カットで。各カットの画像のプロンプトも提案して)。構想の相談として頼む形です。 - セッション:会話は「Sessions」として、プロジェクトごとに自動で保存される。パネルの上の「Menu」で、過去のセッションを開くか、「Create a new session」。名前の変更と削除は、「Menu」で触れて、「More」から。消すとチャットの履歴は消え、作った素材は残る。
- Agentのオフ:もう一度「Agent」を押す。
- 費用:Agentが生成した素材はクレジットを使い、質問は使わない(1日の上限あり)。
- 編集をAgentに頼む手順:プロジェクトを開き、「Agent」をオン、動画(または複数)をプロンプトボックスにドラッグして、変更を書き、「Generate」。編集は、素材の「stack」に自動で保存され、元は残る。
場面9:続きを作る、直す、前の版を取り出す
Extend(延長)
- 既存のプロジェクトを開く。
- 延ばしたいクリップを押す。
- 下の「Extend」を押す。
- プロンプトボックスに、動きの続きを書く。
-
「Generate」を押す。
-
延長できるのは、Veoで作った動画だけ、とヘルプにあります。延長した動画には、「Insert」「Remove」「camera」の編集モードは使えません。
- 公式のモデルのページでは、延長に使えるのはVeo 3.1 - Liteの8秒、と書かれています。クレジットのページは、FastとQualityの行にも延長を載せていて、2つのページの書き方は違います。
Omni Flashで、動画を編集する(一部の国だけ)
- プロジェクトを開く。プロンプトボックスの下で、生成の設定を開き、「Video」を押す。
- 動画のモデルを押し、「Omni Flash」を選ぶ。
- 動画をアップロード、またはドラッグする(60秒まで、1GBまで。.mov、.mp4、.avi、.wmv)。30秒を超える動画は、Flowの中で30秒に切る。
- 動画を押し、トリミングの窓で、10秒までの区間を選ぶ。
- 変えたい内容を書く(光の変更や、文字の重ね、など)。素材を足してもよい。
-
「Generate」を押す。追加の指示は、3回までの会話の形で続けられる。
-
対象の国:このヘルプには一覧がなく、日本が対象かは読んだ範囲では分かりません。画面で確かめてください。EEA、スイス、英国では、アップロードした動画の編集は使えません。
- 費用:公式のクレジットのヘルプに、アップロードした動画と生成した動画の編集は、どの長さ・解像度でも40クレジット、とあります(確認日 2026-10-25)。
前の版と、1コマを取り出す
- 前の版:動画を開き、右の「History」パネルで、使いたい版に触れて「Save to Project」。
- 1コマ:動画を開き、止めたコマに触れて「Save frame」。保存した画像は、素材、最初のフレーム、最後のフレームに使える。
場面10:クリップを並べる(Scenebuilder)
手順
- 既存のプロジェクトを開く。
- 入れたいクリップに触れて、「More」、「Add to Scene」を押す。
- クリップを押し、ドラッグして、順番を入れ替える。
-
公式は、クリップをつまみ(handles)で切れる、シーン全体をプレビューできる、シーンをダウンロードできる、と書きますが、つまみを切る手順と、再生と書き出しの手順は、ヘルプ「Edit videos & build scenes」には書かれていません。
-
書き出し:通しの1本は、1つのファイルとしてダウンロードします(ヘルプ「Manage your Google Flow projects, assets & collections」の、YouTubeの項目にある説明)。個別のクリップのダウンロードは場面13、YouTubeへの公開は07です。
場面11:素材を整理する(Collection、検索)
- Collectionを作る:プロジェクトで、右上の「Add」から「Create Collection」。または、素材のタイルをほかのタイルの上にドラッグする。
- 素材をCollectionにドラッグして入れる。Collectionの中にCollectionを入れられる。
- 出す:Collectionを開き、素材を「Move out of collection」へドラッグする。
- まとめてダウンロード:Collectionにカーソルを載せ、ダウンロードのアイコン。
- Agentに頼む:Agentをオンにして、名前の変更、Collectionにまとめる、使っていない素材の削除を頼み、「Generate」。
場面12:Toolsを使う、作る
Toolsは、自然な言葉で作る小さなアプリです(02を参照)。パソコンのウェブだけです。
既存のToolを開く
- プロジェクトを開き、左の「Tools」を押す。
- 上の「My Tools」を押し、Toolを選ぶ。
Toolを作る(Google AI Plus・Pro・Ultraの購読が必要、とヘルプにある)
- プロジェクトを開き、「Tools」、「Create Tool」の順に押す。
- プロンプトボックスに、作りたいToolを書く。公式の例は「Make an image filter app with a slider for grayscale and hue shift.」。
- 「Generate」を押す。
-
画面を確かめ、エージェントの作成が終わったら、「Save」を押す。
-
直す:Toolを開いて「Edit」、右に変更を書いて「Generate」。アイコン、説明、名前は、「More」から。
- 「Favorite」はすべてのプロジェクトで使える。「More」の「Pin」は、いまのプロジェクトでのすぐ使う登録。「More」の「Remix tool」は、自分用のコピーです。
- 費用:Toolが生成した素材は、Flowのクレジットを使う。使いそうなとき、警告のバナーが出る。Toolを作れる数には、1日の上限がある(数は書かれていない)。
- 共有と外し方は、07で扱います。
場面13:ダウンロードする
- プロジェクトを開き、素材にカーソルを載せて、「More」、「Download」。
- ファイルの種類を選ぶ(GIFと動画ファイルが挙がっている)。
- GIFのときは、「270p」を押す。
- 解像度のほかの選択肢は、このページには書かれていません。クレジットのヘルプには、1080pのアップスケールは購読者(Plus、Pro、Ultra)は0クレジット、4Kは、Ultraは50クレジット、と書かれています(確認日 2026-10-25)。
- プロジェクトまるごと:プロジェクトを開き、右上の「More」から「Download project」。
- すべてのデータの書き出しは、Google Takeout(07)です。
ショートカット(Windows)
ヘルプ「Use keyboard shortcuts in Google Flow」の表のうち、一部を写します(読んだ表はWindowsのもので、Mac、Linuxは読めませんでした)。
| 動作 | キー | 使える場所 |
|---|---|---|
| プロンプトボックスの「+」メニュー | @ |
Promptbox |
| プレビュー、またはライトボックスを開く | Space | Grid |
| 編集画面に入る | Enter | Grid |
| 次の素材、前の素材 | → / ← | → は Edit View、← は Edit View または Grid |
| 履歴の次の版、前の版 | ↓ / ↑ | ↓ は Edit View または Grid、↑ は Edit View |
| ダウンロード | Ctrl + D | Edit View または Grid |
| 編集画面を閉じる、グリッドに戻る | Esc | Edit View |
| 素材のコピー、貼り付け | Ctrl + C / Ctrl + V | Grid |
| 選んだ素材をCollectionにまとめる | Ctrl + G | Grid |
| 削除 | Del / Backspace | Grid |
| 画像だけ表示、動画だけ表示、アップロードだけ表示 | Shift + I / Shift + V / Shift + U | Grid |
| アップロード | Ctrl + U | Grid |
| 検索 | /、または Ctrl + F |
Grid |
| 動画を止めて次のコマ、前のコマ | Shift + → / Shift + ← | Video Edit View |
うまくいかないとき
| 症状 | 公式の案内、または確認点 |
|---|---|
| 声をつけるとエラー | 声は、Ingredientsの生成だけ。別の種類の生成には使えない |
| 延長のボタンがない、または押せない | Veoで作った動画だけ。モデルのページでは、Liteの8秒だけが「Yes」 |
| Omni Flashでの編集が出ない | 一部の国だけ。EEA、スイス、英国では、アップロードした動画の編集は使えない |
| クレジットを使い切った | 毎日の分は翌日に持ち越せない。購読者は、AIクレジットを買える(日本を除く)。05のつまずきの表を参照 |
| Agentが勝手に使わないか心配 | 「Settings」の「Confirm before generating」が「Always」(既定)なら、使う前に許可を求める |
気をつけること
- この記事は、使って確かめた記録ではありません。 運営者は Google Flow を入れていますが、使い心地はこの記事には書いていません。手順は、公式のヘルプを順に並べたものです。
- この記事の例の指示文は、この記事が組んだものです。 公式の例として写したのは、「公式の例」と書いたものだけです。動作は確かめていません。結果は、同じ指示でも、そのときのモデルで変わりえます。
- 公式のヘルプで手順が書かれていないところ。 Scenebuilderのつまみの切り方、通しの再生、画像の「doodle」編集、素材のごみ箱からの戻し方、複製、Mac・Linuxのショートカットは、読んだページに書かれていません。画面で確かめてください。
- ページ同士で、書き方が違う所。 延長の対象(モデルのページはLiteの8秒、クレジットのページはFastとQualityも)、Omni Flashの使える範囲(モデルのページは「全員」、公式ブログは「購読者」)。どちらかに決めず、併記しました。
- 著名人の動画の生成と、識別できる未成年の動画の編集は、どの地域でも対応外です。 アップロードする素材は、権利と内容に気をつけてください。利用の仕方は利用規約に従う、とヘルプ「Get started」にあります(04)。
- 「たとえ話」「最初の1時間の進め方」は、僕らの考えです。 公式の説明ではありません。
出典
- Create videos in Google Flow(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Edit videos & build scenes in Google Flow(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Create & edit images in Google Flow(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Use the Google Flow Agent(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Create & manage Tools in Google Flow(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Create & use your avatar in Google Flow(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Manage your Google Flow projects, assets & collections(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Learn about Google Flow models & supported features(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Manage your Google Flow credits(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Use keyboard shortcuts in Google Flow(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Get started with Google Flow(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)
- Where you can use Google Flow(Google Flow ヘルプ、確認日 2026-10-25)