3行でいうと
- 手元に何も入れずに始めるなら、stableaudio.com でアカウントを作って(または既存アカウントでサインインして)使う入口があります。公式の入門ガイドは、サインインを最初の手順に置いています。
- 自分のパソコンで公開モデルを動かす場合は、Hugging Faceでの「条件への同意」が先に要ります。公式のREADMEは、インストールに
uvを使う手順を載せています。 - DAWプラグイン(beta)は、stableaudio.com/plugin からインストーラーとモデルのファイルを取り、DAWでプラグインを再スキャンする流れです。公式ページ同士で、対応OSの書き方が違います。
- APIを使うなら、platform.stability.ai でAPIキーを作ります。公式のヘルプは、キーを秘密に保つよう警告しています。
- 公式に書かれていない所(Windows版プラグインの手順、モデルファイルの置き場所、Hugging Faceのログイン方法のコマンドなど)は、書かずに「確認できていない」と記しました。
この記事は、公式の資料を2026年10月25日に読んでまとめたものです。この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。
手順は「公式の手順を順に並べたもの」です。コマンドは、取得したページの要約から写したもので、改行や記号が崩れている可能性があります。実行する前に、必ず公式ページの原文と見比べてください。画面の表記は更新で変わるので、手元の画面と照らして読んでください。
先に結論
- 入口は4つ。 ①Web(stableaudio.com)②DAWプラグイン(beta)③公開モデルのローカル実行(Hugging Face+GitHub)④Platform API(platform.stability.ai)。入れるものが違うので、先に入口を決めます。
- 一番入れるものが少ないのはWeb。 ブラウザだけで済みます。公式の入門ガイドは「stableaudio.comでアカウントを作る、またはサインインする」から始めています。ただし、公式は新しいWebアプリを beta と書いています。
- ローカル実行は、同意→取得→実行の順。 Hugging Faceのモデルのページで条件に同意しないと、ファイルに触れません。READMEの手順は
uv syncで環境を作り、stable-audioコマンドか Python で生成する形です。 - 確認できていない所がある。 プラグインのダウンロードページ(stableaudio.com/plugin)は、取得できたのがタイトルと説明の要約だけでした。モデルの置き場所、システム要件、Windows版の手順は、読んだ範囲では見つかっていません。
前提:用語をそろえる
- ターミナル。 文字でコマンドを打つ画面です(macOSの「ターミナル」、Windowsの「PowerShell」など)。
- Hugging Face。 AIモデルのファイルを配るサイトです。公開モデルを取るにはここのアカウントが要ります。
- ゲート(条件への同意)。 モデルのページが「条件を読み、Agreeを押した人にだけファイルを見せる」仕組みです。公式のモデルカードに、リポジトリは公開だが、中身に触れるには条件の承諾が要ると書かれています。
- uv。 Pythonの環境とパッケージを管理するツールです。公式READMEが、インストールに使うと書いています。入手方法は、READMEからリンクされているuv側の公式ページで確認してください。
- CUDA / GPU / VRAM。 NVIDIAのグラフィックボードで計算する仕組み、そのボード、ボードのメモリのことです。READMEはモデルごとに必要なものを書いています。
- DAW。 音楽制作ソフトのことです(Ableton Live、Logic Pro、Cubase、Reaper など)。
- VST3 / AU。 DAWに差し込むプラグインの形式です。VST3は多くのDAWで、AUはmacOSの音楽ソフトで使われます。
- APIキー。 他のソフトからStable Audioを呼ぶときの「合い言葉」の文字列です。人に見せてはいけません。
どの入口から入れるか
| 入口 | 入れるもの | 先に要るもの | 公式の状態表記 |
|---|---|---|---|
| Web | 不要(ブラウザ) | stableaudio.com のアカウント | updated web app を beta と公式docsが記載 |
| DAWプラグイン | インストーラー+モデルのファイル | DAW。クラウド生成にはアカウントでのログイン | beta |
| 公開モデルのローカル実行 | stable-audio-3(または stable-audio-tools)、Python環境 |
Hugging Faceアカウントと条件への同意 | 公開重みはライセンス付き(01・04参照) |
| Platform API | 不要(HTTPが送れる環境) | platform.stability.ai のアカウントとAPIキー | docsは /v2beta を現行のパスと記載 |
どれを選ぶかの判断は、01と03に書きました。ここでは入れ方だけを見ます。
手順A:Webで始める(stableaudio.com)
A-1 アカウントを作る・サインインする
公式の入門ガイド「Make your first mix with Stable Audio」の最初の手順です。
- ブラウザで stableaudio.com を開く。
- アカウントを作る、または既存のアカウントでサインインする。ガイドは「create an account or sign in」と書いています。
- 同ガイドは、この製品は early beta で、機能は experimental だとも書いています。
登録に使える方法(メール、Google など)、メール確認の有無、新規アカウントに付くクレジットの数は、今回読んだページでは確認できていません。01の「無料でどこまでか」を参照し、実際の画面で確かめてください。
A-2 最初に見る画面(Dashboard & Core Workspace)
公式のヘルプ「Dashboard & Core Workspace」は、画面を次のように説明しています。
| 場所 | 書かれていること |
|---|---|
| 左のサイドバー | Recent Generations(最近の生成。相対時刻つき)。左下に Credits Counter(残りクレジット、リアルタイム更新) |
| 中央 | プロンプトの入力欄。Sample Presets(Inspiration Cards)をクリックすると入力欄が埋まる。「shuffle samples」で別のカードに入れ替え |
| 入力欄の下 | Output Type(FULL MIX か STEMS)、Length Selector(0:30 LOOP、1:00 SHORT、1:30 SONG、3:00 EXT、AUTO)、実行ボタン START → |
START → のショートカットは、macOSが ⌘ + Enter、Windows/Linuxが Ctrl + Enter と書かれています。
注意:別のヘルプ「How to use Stable Audio」は、出力の選択肢を FULL MIX と MULTI-TRACK と書き、長さを AUTO、0:30、1:00、1:30、3:00 と書いています。2つのヘルプで画面の呼び名が違う理由は、公式の資料では確認できていません。手元の画面にある表記が正です。
A-3 動いたかの確かめ方(Web)
- 中央の入力欄に短い文章を入れるか、Inspiration Cardを1枚クリックする。
- 長さを
0:30側の短いものにする。 START →を押す。- 公式のヘルプによれば、できた曲は「デッキ」に波形つきで並び、再生できる。左下(Credits Counter)の数字が減る。
クレジットの消費は、ヘルプによると FULL MIX の開始が4、MULTI-TRACK の開始が6(トラック数にかかわらず1回分)です。失敗した生成には課金されない、とも書かれています。
A-4 レガシーのアカウントの場合
公式のヘルプ「Legacy Subscribers & Existing Accounts」は、01で書いたとおり、2026年8月より前の登録者向けの扱いを説明しています。今回このページは読み直していません。該当する場合は01と、そのヘルプの原文を見てください。
手順B:DAWプラグインを入れる(beta)
B-1 公式が書いている範囲
公式のヘルプ「Stable Audio DAW Plugin Guide」の内容は次のとおりです。
- 対応:macOSのVST(Cubase、Reaper、Ableton)とAU(Logic Pro)。WindowsとAAX(Pro Tools)は今後。
- 同梱モデル:SA3 SFX と SA3 Medium。パソコン内で動く。
- クラウドのモデル:Stable Audio 3 Large。プラグイン内で、Stable Audioのアカウントにログインして使う。
- クレジット:クラウド生成はWebアカウントと同じクレジットの枠を使う(Stable Sessions API経由)。
- 現時点でできること:Text-to-Audio(文章から音)のみ。インペイントとAudio-to-Audioは今後。
- このページには、インストール手順、ログイン手順、システム要件、置き場所、トラブルシューティングは書かれていません。
対応OSについては、公式ページ同士で書き方が違います。
| ページ | 書いてあること |
|---|---|
| Stable Audio DAW Plugin Guide | macOSのみ。Windowsは今後 |
| Setting Up the Stable Audio Plugin in Ableton Live | インストーラーは「macOSまたはWindows」用と記載 |
| stableaudio.com/plugin(取得できた要約) | 「Mac用」のVST3 / AUプラグインと記載 |
どれかに決めつけず、ダウンロードページに出ているインストーラーの種類で判断してください。
B-2 Ableton Liveの場合(公式ヘルプの手順)
公式ヘルプ「Setting Up the Stable Audio Plugin in Ableton Live」の手順を、順に並べます。
- ブラウザで stableaudio.com/plugin を開く。
- 自分のOS用のStable Audio Pluginインストーラーをダウンロードする(ヘルプはmacOSまたはWindowsと記載)。
- 同じページのモデルの一覧から、モデルのファイルを少なくとも1つダウンロードする。
- インストーラーを実行する。ヘルプによれば、VST3/AUのプラグインが、システムの標準のプラグイン置き場に入る。
- Ableton Liveを開く。
- 設定を開く(ヘルプの表記は「Settings」、macOSでは「Preferences」。ショートカットとして「Cmd + ,」と「Ctrl + ,」の両方が挙げられています。どちらがどのOS向けかは、取得した要約では確認できていません)。
- 左のメニューで「Plugins」タブを選ぶ。
- 「Rescan Plugins」を押す。プラグインの置き場所を自分で指定している場合は、代わりに「Use VST3 Custom Folder」を一度オフにして、またオンにする。
- オーディオトラックかMIDIトラックにStable Audioのプラグインを読み込む。ヘルプによれば、入れたモデルが自動で見つかる。
このヘルプで確認できていないこと:インストーラー実行の手順の「モデルを保存する」とは何をするのか、モデルのファイルをどこへ置くのか(ヘルプ自身が「save the model」と書きながら、置き場所を書いていません)、ログインの画面、システム要件、トラブルシューティング。
B-3 Ableton以外のDAW
Cubase、Reaper、Logic Proについては、Plugin Guideが対応形式(VST/AU)を挙げているだけで、各DAWでの設定手順は、読んだ範囲に書かれていません。一般には各DAWの「プラグインの再スキャン」にあたる操作が要るはずですが、これは公式のStable Audioのページには書かれておらず、この記事では手順にしません。各DAWの公式マニュアルを見てください。
B-4 動いたかの確かめ方(プラグイン)
stableaudio.com/plugin の説明(取得できた要約)は、使い方を「プラグインに文章を入れ、出力をprintし、タイムラインへドラッグする」と書いています。画面の部品の名前は、取得できた範囲では分かりませんでした。
- プラグインを読み込んだトラックで、プラグインの画面を開く。
- 同梱モデルを選ぶ(ログイン不要と、Plugin Guideに書かれている)。
- 短い文章を入れて生成し、音が出るか確かめる。
手順C:公開モデルを自分のパソコンで動かす
ここは入れる物が多いので、段階に分けます。公式のGitHubには、新しい stable-audio-3(推論と調整)と、研究用の stable-audio-tools の2つがあります。
C-0 動かすモデルを選ぶ
| モデル | READMEが書く動作環境 | Hugging Faceのリポジトリ名(READMEより) |
|---|---|---|
| small-music | CPUで可、GPU不要、最長120秒 | stabilityai/stable-audio-3-small-music |
| small-sfx | 同上 | stabilityai/stable-audio-3-small-sfx |
| medium | CUDA GPUが要る、最長380秒、Flash Attention 2が必要。H200で120秒の生成時、ピークVRAM約6.5GBと記載 | stabilityai/stable-audio-3-medium |
| large | このリポジトリでは使えない(APIのみ) | なし |
注意:Hugging Faceのモデルカード(Stable Audio 3 Medium)は、小さいモデルと中くらいのモデルが「consumer-grade hardware」で動くこと、MacBook Pro M4で数秒かかること、と書いています。READMEのMediumは「CUDA GPUとFlash Attention 2」と書いており、Apple Silicon向けには別に optimized/mlx を挙げています。両者の関係(Mediumをどの環境でどう動かすか)は、読んだページでは1つに決められませんでした。自分の環境の項目を、READMEの原文で確かめてください。
C-1 Hugging Faceで同意する
- Hugging Faceにログインする(アカウントがなければ、サインアップする)。
- 使いたいモデルのページ(例:huggingface.co/stabilityai/stable-audio-3-medium)を開く。
- 条件の文面を読み、「Agree」を押す。モデルカードによれば、これはライセンス条件とStability AIのプライバシーポリシーへの同意を含みます。Stable Audio 3 Mediumのカードは、文章を読み取る部品(T5Gemma)の条件として、Gemma Terms of Use(利用制限を含む)にも触れています。
- 他のモデルを使うなら、そのモデルのページでも同じことをする。
モデルカードのライセンスの書き方には揺れがあります。メタデータは「stable-audio-community」、本文はStability AI Community License、同意画面の文面からのリンクはStable Audio Open 1.0のライセンスです。商用利用の条件はstability.ai/licenseを見るよう案内されています。詳しくは04を参照してください。
ライブラリがモデルを取るときのHugging Faceへのログイン方法(トークンの設定など)は、stable-audio-3 のREADMEと stable-audio-tools のREADMEのどちらにもコマンドが書かれていませんでした。stable-audio-tools のREADMEは「Gradioを動かす前に、モデルの条件に同意すること」と書くだけです。
C-2 stable-audio-3 を入れる(READMEの手順)
公式READMEが使うのは uv です。必要なPythonのバージョンはREADMEに明記がなく、リポジトリに .python-version ファイルがあると読み取れる、という程度です。以下のコマンドは取得した要約からの写しです。
まず、リポジトリを取ります(READMEの冒頭の取得手順そのものは、取得した要約では確認できていないので、GitHubの「Code」ボタンの案内に従ってください)。そのフォルダで、次のどれかを実行します。
# Python APIだけ
uv sync
# Gradioの画面つき
uv sync --extra ui
# LoRA学習の機能つき
uv sync --extra lora
# 全部
uv sync --extra ui --extra lora
- 既定では、PyTorchがCUDA 12.6用で入ります。ほかのCUDAを使う場合の手順(cu118、cu126、cu128から選ぶ)は、READMEの「CUDA version」の項にあります。コマンドは原文を見て写してください。
- Mediumを使う場合はFlash Attention 2が必要と、READMEに書かれています。READMEは「ビルド済みのwheelを入れる」方法と「ソースからビルドする」方法を載せています。ビルド済みのwheelは第三者のリポジトリの配布物へのリンクなので、入れる前に自分で提供元を確かめてください。ビルドの環境変数(
TORCH_CUDA_ARCH_LISTはGPUの計算能力に合わせる、MAX_JOBSは4〜8が目安でメモリ不足なら下げる)も、原文に従います。 - Flash Attention 2は
pyproject.tomlに入っていないため、あとで普通のuv syncを実行すると消える、とREADMEは書いています。その場合はuv sync --inexactを使うと書かれています。
C-3 最初の1回を動かす(READMEの例)
コマンドラインから。 READMEのCLIの例です。
stable-audio --model small-music -p "lo-fi hip hop beat, 90 BPM" --duration 30 -o beat.wav
-pが文章、--durationが秒数、-oが出力のファイル名です。- 使えるフラグは
stable-audio --helpで確かめるよう、READMEは書いています。 - 注意:
uv syncで作った環境の中でコマンドを呼ぶ形(uv runを前に付ける等)は、CLIの例には書かれていません。READMEの原文で確かめてください。
Pythonから。 次は、READMEとモデルカードの例と同じ呼び出しの形を、文章と秒数だけ変えて、この記事で組んだものです(READMEの例は duration=250、モデルカードの例は duration=180。動作は確かめていません)。
from stable_audio_3 import StableAudioModel
model = StableAudioModel.from_pretrained("medium")
audio = model.generate(
prompt="lo-fi hip hop beat, 90 BPM",
duration=30,
)
from_pretrained("medium")でモデルを取りに行きます。初回は、Hugging Faceからファイルを取るため時間がかかる可能性があります(取得量はページには書かれていません)。- 注意:READMEの要約を読んだ取得結果は、音声を渡す例(
init_audioやinpaint_audioにtorchaudio.load(...)の結果を渡す形)が、タプルの扱いとして正しいか確かめられない、と指摘していました。06で扱う音声入力の例は、原文で確かめてから使ってください。 generate()が返したaudioをファイルに書く方法は、取得した要約では確認できていません。READMEの原文を見てください。
Gradioの画面で。 READMEの例です。
uv run python run_gradio.py --model medium
これでGradioの画面が立ち上がります。READMEは共有リンクが出ると書いています。外部に公開される可能性があるので、使う前に原文で確かめてください(stable-audio-tools 側の --share は「公開の共有リンクを作る」と説明されています)。
C-4 stable-audio-tools(研究用・Stable Audio Open 1.0 など)
READMEの要件は、PyTorch 2.5以上、開発用のPythonは3.10です。依存の管理には uv を recommend と書いています。手順の写しです。
git clone https://github.com/Stability-AI/stable-audio-tools.git
cd stable-audio-tools
uv sync
- 学習も使うなら
uv sync --extra train、学習と画面も使うならuv sync --extra train --extra ui。pip install "stable-audio-tools[train]"という別の方法も載っています。 - Flash Attentionについて、READMEは性能のために recommended と書いています(入れ方は同リポジトリの案内に従う)。
- Gradioの画面は、次のように起動します。
python3 ./run_gradio.py --pretrained-name stabilityai/stable-audio-open-1.0
| フラグ | 説明(READMEより) |
|---|---|
--pretrained-name |
Hugging Faceのリポジトリ名。model.safetensors を model.ckpt より優先して読む |
--model-config / --ckpt-path |
手元のモデルを使うときの設定ファイルとチェックポイント |
--share |
公開の共有リンクを作る |
--username / --password |
画面にログインをかける(組で使う) |
--model-half |
重みを半精度にする |
Stable Audio Open 1.0のモデルカードには、Pythonの例が2つあります(stable-audio-tools と diffusers)。diffusersの例では、pip install -U diffusers を実行するよう書かれ、soundfile も使います。長い例なので、コードは原文で確かめてください。Open 1.0は、最大47秒、ステレオ44.1kHz、英語の説明で学習、実際の歌声は作れない、とカードに書かれています。
手順D:Platform APIのキーを作る
公式のヘルプ「Where can I find my API Key?」の手順です。
- platform.stability.ai を開き、サインインするか登録する(ヘルプは、新規アカウントに25クレジットが付くと書いています)。
- 右上のプロフィールアイコンを押す。ヘルプによれば、既定でAPIキーの一覧が出る。
- 「+」のアイコンでキーを作る。有効なキーは最大10個まで、と書かれています。
- キーを削除・交換するときは、キーの横の「X」を押す。
ヘルプの警告は、キーをシークレット管理の仕組みか環境変数に置くこと、クライアント側のコード、公開リポジトリ、共有するスクリーンショットに出さないこと、です。
料金は、docsの料金ページ(確認日 2026-10-25)で、Stable Audio 3.0とStable Audio 2.5がどちらも1回8クレジットで、1クレジットが0.01米ドル(1回0.08米ドル)です。クレジットの購入は platform.stability.ai/dashboard/billing とあります。
呼び出し方は、07で扱います。
つまずきと直し方
| 症状 | 考えられること | 確認すること(根拠) |
|---|---|---|
| モデルのファイルが取れない | Hugging Faceで条件に同意していない | モデルのページで「Agree」を押したか(モデルカード) |
| Mediumで動かない | Flash Attention 2が入っていない、CUDA GPUがない | READMEの「Mediumに必要」の項。uv sync で消える点にも注意 |
uv sync のあとで Flash Attention が消えた |
普通の uv sync が、pyproject.toml にない物を外す |
uv sync --inexact(README) |
| 画面の呼び名が資料と違う | ヘルプ同士で表記が違う | 手元の画面を正とし、資料は参考にする |
| プラグインが一覧に出ない | DAW側の再スキャンが済んでいない | Abletonなら「Rescan Plugins」(ヘルプ)。ほかのDAWは各マニュアル |
| プラグインのモデルが見つからない | モデルのファイルが入っていない | ヘルプは「少なくとも1つのモデルをダウンロードする」と書く。置き場所は未確認 |
| APIが401を返す | キーがない・誤り | Authorization ヘッダーにBearerでキーを送る(docs)。07参照 |
| APIが402を返す | クレジット不足 | docsのエラー一覧。購入先は billing ページ |
| 生成を頼んだのに止められた | 実在の人物名を「〜風」と指名した可能性 | 公式のヘルプ「Why Was My Prompt Flagged?」。ジャンル・時代・楽器・テンポで言い換える例が載っている |
たとえ話:4つの入口は、4つの玄関
家にたとえると、Webは「受付のある店頭」、プラグインは「自分の作業机の上に置く道具」、ローカル実行は「材料を家に持ち帰って自分の台所で作る」、APIは「注文書を出して届けてもらう」です。どの玄関から入るかで、持ち物(アカウント、同意、キー)が変わります。
気をつけること
- 読めなかった・取れなかったもの。 stableaudio.com/plugin は、タイトルと説明の要約しか取れませんでした。ダウンロードの選択肢、モデルの一覧、システム要件は、この記事に書けていません。API仕様のうち、Stable Audio 3の生成を開始するエンドポイントのページも、読んだ範囲では見つかりませんでした(07参照)。
- コマンドの写し。 コマンドは、ページの要約から写したものです。特に、システムに別のソフトやwheelを登録・導入する操作は、原文を見て写してください。
- beta。 新しいWebアプリとDAWプラグインは、公式がbetaと書いています。画面と手順は変わる可能性があります。
- ライセンスの揺れ。
stable-audio-3のリポジトリのAboutはMITと表示し、READMEは「Stability AI Community Licenseを見よ」と書いています。stable-audio-toolsはMITです。モデルの重みの条件は、モデルのページとstability.ai/licenseで別に確かめてください(04参照)。 - キーは秘密。 APIキーを書いたファイルを、公開リポジトリに入れないでください(ヘルプの警告)。
- 見立て(公式の推奨ではありません)。 僕らの見立てでは、ローカル実行は、まず小さいモデル(small-music)のCPU実行で、READMEのCLIの1行だけを動かすところまでを「入れ終わり」の目安にすると、つまずく所が分かりやすいと思います。
出典
- Make your first mix with Stable Audio(Stability AI、確認日 2026-10-25)
- Dashboard & Core Workspace(Stability AI Knowledge Base、確認日 2026-10-25)
- How to use Stable Audio(Stability AI Knowledge Base、確認日 2026-10-25)
- Stable Audio DAW Plugin Guide(Stability AI Knowledge Base、確認日 2026-10-25)
- Setting Up the Stable Audio Plugin in Ableton Live(Stability AI Knowledge Base、確認日 2026-10-25)
- Download the Stable Audio VST(Stability AI、確認日 2026-10-25。タイトルと説明のみ取得)
- stable-audio-3-medium モデルカード(Stability AI、Hugging Face、確認日 2026-10-25)
- stable-audio-open-1.0 モデルカード(Stability AI、Hugging Face、確認日 2026-10-25)
- stable-audio-3 リポジトリ(Stability AI、GitHub、確認日 2026-10-25)
- stable-audio-tools リポジトリ(Stability AI、GitHub、確認日 2026-10-25)
- Where can I find my API Key?(Stability AI Knowledge Base、確認日 2026-10-25)
- Pricing(Stability AI docs、確認日 2026-10-25)
- Why Was My Prompt Flagged?(Stability AI Knowledge Base、確認日 2026-10-25)
- Stable Audio(Stability AI docs、確認日 2026-10-25)