3行でいうと
- 画像は、左のナビゲーションの画像アイコンから入り、入力欄に文章を書いて、モデルを選び、「Generate」を押します。初期値のモデルはKrea 3で、Autoも選べる、と公式は書いています。
- 動画は、文章から作る、画像を動かす、できた動画を延ばす(Extend)の3通りです。長さ・解像度・音声に対応するかは、モデルごとに違います。
- 画像に絵柄を寄せる参照、作品の一部だけ直す編集(Edit)、拡大して細部を足す拡大(Enhancer)、描きながら変わるリアルタイム(Realtime)、自分の画像で学ぶ学習(Training)、3Dなど、生成以外の道具も同じ画面にあります。
- 公式は、プロンプトは、主題・場所・光・雰囲気を書くと精密になる、と案内しています。動画は、動き(カメラの動きを含む)を具体的に書く、と案内しています。
- モデル名は、公式ページの中でも表記が揺れ、更新履歴が「終了した」と書くモデルが、ガイドの表に残っている所があります。どれが最新かは断定しません。
この記事は、公式の資料を2026年10月24日に読んでまとめたものです。この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。公式ページは要約の形で取得したため、書かれていない部分は「公式の資料では確認できていない」「読んだ範囲では見つからなかった」と書きます。品質(きれい、リアルなど)の評価は、公式がそう紹介していても、「公式は〜と紹介している」の形にとどめ、他社との優劣は書きません。規約や料金は変わるので、使う前に公式で最新を読んでください。
先に結論
- 基本は「入力欄に文章を書く → モデルを選ぶ → 設定を少し変える → Generate」です。 公式の画像ガイドが、この順番で手順を書いています。
- 「何を作るか」で道具が分かれます。 画像はImage、動画はVideoとSeedance Studio、直す・広げるはEdit、細部を足すのはEnhancer、描きながら作るのはRealtimeです。
- 公式が勧める書き方は、短くても詳しくてもよい、が前提です。 そのうえで、主題・場所・光・雰囲気を入れると精密になる、と書いています。
- 動画は、短い試作から始めるのが公式の案内です。 公式の動画ガイドは、5〜10秒の短いクリップで試すこと、同じプロンプトを複数のモデルで試すことを勧めています。
- モデルの一覧は、ページごとにずれています。 作る画面のモデル選択欄が、いまの状態に最も近いと考えられます(見立て)。
前提:用語をそろえる
- セッション:作った画像や動画が並ぶ、1回分の作業の場です。公式は、左のパネルの「+」で新しいセッションを始める、と書いています。
- Assets:作ったものをまとめて見る場所です。公式は、上のナビゲーションの「Assets」と書いています。
- 参照画像(Image prompt):文章に加えて渡す画像です。公式は、ほとんどのモデルで、構図・色・スタイルが文章と混ざる、と書いています。
- スタイル参照(Style reference):参照画像の影響の強さを、画像の上で上下にドラッグして調整する機能です。公式の画像ガイドは、Krea 1だけで使える、と書いています(比較表との食い違いは後で書きます)。
- LoRA(Krea上の呼び名は「Training」「style」):自分の画像を学習させて、絵柄や人物・物の特徴を保つ仕組みです。
- Compute units(コンピュートユニット):生成に使う量の単位です。01で説明しました。
基本の流れ(公式の画像ガイドの手順)
公式ドキュメント「Image generation」の手順を、並べ直します。
- 左のナビゲーションの画像アイコンを押す。入力欄は画面の下、モデルの選択は左下にある、と公式は書いています。
- モデルを選ぶ。公式は、初期値はKrea 3で、Autoも選べる、と書いています。
- 入力欄に、作りたい画像を書く。
- 入力欄の下にある設定(縦横比、スタイル、Image promptなど)を調整する。使える設定はモデルによって違う、と書かれています。
- 「Generate」を押す。生成に約4〜180秒かかり、たいていは2枚か4枚が返る、と書かれています。
- 結果の行には、Retry(やり直し)、Reuse parameters(設定を使い回す)、Share parameters、Download all (.zip)、Publish(画像の共有できる公開ページを作る、と公式の画像ガイドは説明している)、Delete(セッションの表示から消すだけで、Assetsの実体は消えない、と公式は書いている)が並びます。
- 画像にカーソルを置くと、Fullscreen、Edit、Upscale & enhance、Video(その画像を最初のコマにして動画にする)、Download、Heart(お気に入り)が出ます。
場面ごとの使い方(公式のどこに書かれているか)
| 場面 | 使う道具 | 公式のどこに書かれているか |
|---|---|---|
| 文章から画像を作る。縦横比は、SNSの縦型なら9:16 | Image | 公式ドキュメント「Image generation」の「Settings」 |
| 製品の写真を別の場面に置く。形・ラベル・ロゴを保ったまま | Krea 3 | 「Krea 3」の「Common uses」に「Product photography」 |
| 同じ人物やキャラクターを、ポーズや場所を変えて作る | Krea 3、参照画像 | 「Krea 3」の「Common uses」に「Consistent characters」。画像ガイドに「Character reference」の項目 |
| 作品の一部だけ直す、物を消す、光や色や視点を変える | Edit | 「Edit」の「Tools」。Change Region、Annotate、Crop or Expand、Image Adjustments、Change Lighting、Draw、Change Camera Angle、Color Palette |
| 古い低解像度の写真や、AI画像を大きくする | Enhancer | 「Enhancer」の「What it does」。倍率は1x、2x、4x、8x |
| 描いたり、入力したりしながら、画像が変わっていくのを見る | Realtime | 「Realtime」の「How to use it」 |
| 自分の画像で、絵柄や人物の特徴を保つ | Training | 「Training」の「Steps」。最低3枚、10〜30枚を推奨 |
| 静止画から短い動画を作る | Video | 「Video generation」の「How to generate a video」 |
| 画像から3Dの立体を作る | 3D Objects | 「3D Utilities」の「Steps (Image to 3D)」 |
| 文章から音声や音楽を作る | Nodes の Audio | 「Audio generation」の「Access」「Steps」 |
| 1つの依頼書から、道具をまとめて動かす | Krea Agent | 「Krea Agent」の概要 |
プロンプトの考え方(公式の説明)
- 画像(一般):「Image generation」は、短くても詳しくてもよい、とし、ほとんどのモデルで、subject(主題)、setting(場所)、lighting(光)、mood(雰囲気)を入れると、より精密になる、と書いています。
- 会話ができるタイプのモデル(Nano Bananaなど):公式は、アップロードした画像を、文章の中で指して使える、と書いています。たとえば、ある画像の人物に、別の画像の服を着せる、という書き方です。
- Krea 3:「Krea 3」のページは、変えたいことを直接書く、複数の参照画像は何を担当するかを書き分ける、顔やラベルなど変えたくない所を名指しする、と書いています。
- Nano Banana系:公式は、写真家への依頼書のように、主題・動作・場所・構図・スタイルを書く、編集では何を変えないかを書く、と書いています(「Nano Banana 2」のページ)。
- Enhancer:公式は、変える内容ではなく、仕上がりの絵を書く、と案内しています。たとえば「a bright daylight scene」と書き、「change night to day」とは書かない、という例です。
- 動画:「Video generation」は、動きを具体的に書く(例:「character walks smoothly」「camera pans left」)、5〜10秒の短いクリップで試す、同じプロンプトを複数のモデルで試す、と書いています。
- Elementsの説明文:公式は、特徴・服装・素材など、変わってほしくないことを説明文に書き、動作・光・場所はプロンプトに書く、と案内しています。
画像のモデルと参照
- 公式の画像ガイドが挙げるモデル選択欄の例:Krea系は、Krea 3(初期値)、Krea 1、Krea 2 Turbo、Krea 2(Medium、Large、Turboの版)。他社のモデルは、Nano Banana Pro、Nano Banana 2、Nano Banana、Seedream 5 Lite、Recraft V4が挙げられています。公式の「Model Overview」は、さらにFlux系、Imagen 4、Runway Gen-4、Ideogram 3.0などを載せています。
- 目的別の公式の案内:画像ガイドの「Choosing a model」の表は、目的ごとに次のモデルを挙げています。写真風にはKrea 1、すばやく試すにはKrea 1とFlux 2 Klein、複雑なプロンプトにはNano Banana ProとNano Banana 2、画像内の文字にはSeedream 5 Lite、グラフィックにはIdeogram、映画風の人物構図にはRunway Gen-4、細部の精密さにはRecraft V4。公式の目安であり、この記事は、比べたものではありません。
- 参照画像の数:画像ガイドは、Krea 1が2枚、Nano Bananaが最大15枚まで、と書いています。一方、「Nano Banana 2」のページは、最大14枚、「Krea 2」のページは、スタイル参照が最大4枚(強さのスライダーつき)と書いています。ページごとに違います。
- 解像度:画像ガイドの表は、Krea 3が2Kのネイティブ、Krea 1が4096、Krea 2 Turboが1K、ほとんどのモデルが1024、と書いています。「Nano Banana 2」のページは、0.5Kから4Kまで選べる、と書いています。
- Krea 3とKrea 2の使い分け(公式の説明):「Krea 3」のページは、Krea 3は、指示に従う生成と編集、特に製品や人物を保ちたいとき、Krea 2は、スタイル参照・ムードボード・LoRA・Generative Slidersを使う、色や雰囲気の探索、と説明しています。Krea 3は、Krea 2のスタイル参照やLoRAの操作にはまだ対応していない、とも書かれています。
- Krea 3のUltra:料金ページは、「Krea 3 Ultra mode」はMax以上が必要、と書いています。
- 食い違いの例:画像ガイドは、スタイル参照はKrea 1だけ、と書きながら、同じページの比較表では、他のモデルにも「Style」の欄があります。公式は、この食い違いを説明していません。
動画:長さ・解像度・音声・開始と終了のフレーム
公式ドキュメント「Video generation」から、読んだ範囲で整理します。
- つくり方は3通り:Text-to-video(文章から)、Image-to-video(静止画を動かす)、Extend(できたクリップを延ばす)。Extendは、クリップにカーソルを置くと出る、と書かれています。
- 設定:入力欄の下に、Aspect ratio(縦横比)、Duration(長さ)、Resolution(解像度)、Start image(開始の画像)、End image(終了の画像)が並びます。すべてのモデルがすべてを持つわけではない、と書かれています。
- 長さと解像度の例:公式は、長さの例として6秒と12秒、解像度の例として720pと1080pを挙げています。1本のクリップは、延長の前で最大12秒、と書く一方、Kling 3.0は15秒まで、と書いています。
- 音声:音声つきと説明されているモデルは、動画のガイドのモデル表の説明に個別に書かれています(まとめた一文は、読んだ範囲では見つかりませんでした)。説明に音声が出てくるのは、Kling 3.0、Kling 2.6、Veo 3.1とVeo 3.1 Fast、Veo 3 Fast、LTX-2、Seedance 2.0(任意)、Seedance 1.5 Proです。
- かかる時間とコスト:公式は、生成に1〜10分かかる、動画1本には1,000以上のコンピュートがかかる(画像は30〜100)、と書く一方、同じページのモデル表には、約10から約2,000までの値が並んでいて、1,000未満のものが多くあります。どれが正しいかは、公式の資料では確認できていません。作る画面のコスト表示で確かめるのが安全です(見立て)。
- 公式が挙げるモデルの区分:動画のページは、Fast、Intelligent、Quality、Legacyの4区分に、モデル名を並べています。名前の例は、Kling 3.0、Runway Gen-4.5、Sora 2、Veo 3.1、Hailuo 2.3、Seedance 2.0、Seedance 1.5 Pro、Wan 2.6、Vidu Q3などです。
- 更新履歴との食い違い:公式の更新履歴は、Veo 2とVeo 3の終了(2026年8月28日)、Kling 1.0〜2.1の終了(2026年9月9日)と書いていますが、動画のページの表には、これらの名前が残っています。ガイドの表は、最新の状態でない可能性があります。
- 新しい版:更新履歴は、Wan 3.0 Prime(2026年10月17日)、FLUX 3 Max for video(2026年10月20日)などの追加を書いています。動画のページの表には、まだ載っていません。
Seedance StudioとElements
- Seedance Studio:公式ドキュメントは、シネマ風の画像や動画を「演出する」デスクトップの作業場、と説明し、「currently available on desktop」と書いています。更新履歴は、公開を2026年8月27日と書いています。
- 使い方(公式):ImageかVideoを選び、モデルを選び、場面を文章で書き、「+」ボタンや貼り付けで参照を足し、入力欄で「@」を打つと、足した素材を指せる、と書いています。動画では、Camera(焦点距離8mm〜100mm Macro、絞りf/1.4〜f/11などの設定、動きのプリセット)、Scene(スタイル・構成・演技・光)、Color(色の調整)が選べます。
- 3Dカメラ:簡単な3Dの場面を作ってカメラの動き(キーフレーム)を決め、1〜10秒で書き出せる、と書かれています。
- Elements:人物・場所・物を、1つの「@タグ」にまとめて保存する機能です。最大8枚の参照画像と、400文字までの説明文を入れられる、と書かれています。公式は、いまはSeedance StudioのVideoモードだけで使え、ほかの道具にも広げる、と書いています。
- 参照の上限(公式の表):Seedance 2.5は、画像30、全体で50。Seedance 2、2 Fast、2 Miniは、画像9、全体で12。Hailuo 3は、画像9、全体で15。Gemini Omni Flashは、画像10、全体で11、と書かれています。
- Seedance 2.5のAPIの説明:長さは、既定5秒、最小4秒、最大30秒。解像度は、480p、720p(既定)、1080p。参照は、画像30、動画10、音声10まで。「native audio」をうたう、と書かれています(「Seedance 2.5」のAPIの説明ページ)。
- 顔・実在の人物の制限:Seedance StudioとElementsのページには、顔や実在の人物についての制限の記述は、読んだ範囲では見つかりませんでした。規約のほうは04で扱います。
ほかの道具(公式の説明の要点)
- Realtime:描いたり、入力したり、動かしたりすると、出力がその場で変わる道具です。公式は、「no queue, no waiting, and no render button」(待ち行列も、待ち時間も、生成ボタンもない)と説明しています。入力は、キャンバス、文章、ウェブカメラ、画面の共有。縦横比は1:1、3:2、2:3。画像のモデルは512pxの速いものと、1024pxの質を重視するものに分かれる、と書かれています。
- Enhancer(拡大・細部の追加):画像は、倍率を1x、2x、4x、8xから選びます。モデルは、Krea Enhance、Upscale V1、Bloom、Topaz、Topaz Generative、Krea Legacyが書かれています。公式は、「見えなかった文字を取り戻すのではなく、もっともらしい鮮明な版を作り直す」と説明し、大きな拡大は、2倍、4倍と段階を踏む、と案内しています。動画の拡大・コマ補間も、同じ道具に書かれています。
- Edit:公式は、手順の例として、画像を読み込み、選択(全体、ブラシ、四角、Auto Mask)を決め、変えたいことを普通の言葉で書き、Generateを押す、と書いています。Image Adjustmentsは、Applyを押すまで元に戻せる、と書かれています。
- Training(学習):最低3枚、10〜30枚を勧め、学習後に「style code」が付く、と書いています。公式のページは、学習した画像の公開範囲や、費用、人物の画像を学習させるときの許可については、書いていません。
- 3D Objects:画像(または文章)から、質感つきの3Dを作る、と書かれています。書き出し形式は、OBJ、FBX、GLB、STL、PLYです。
- 音声:Nodesの中にあるAudioのノードで、音声合成(ElevenLabs TTS)、音楽(ElevenLabs Music)などが使える、と書かれています。声のクローン(Qwen Voice Clone)の名前もありますが、同意の扱いなどの説明は、読んだ範囲では見つかりませんでした。
- Nodes:ノードをつないで、作業の流れ(ワークフロー)を作る道具です。公式は、Pro以上でNodesとApps、Node Agentが使える、と書いています(ページ内の表)。料金ページの表では「Access to Krea Nodes」の欄があり、対象のプランはチェックマークが読めていません。
- Krea Agent:公式は、依頼書を1つ書くと、計画し、画像・動画・音声のモデルを選び、作り、見直し、文脈のライブラリに保存する、と説明しています。「open on every plan」(全プランで使える)と書いています。
モデル名と版の関係(読んだ範囲)
| 名前の揺れ・食い違い | 公式に書かれていること |
|---|---|
| Krea 1、Krea 2、Krea 3 | 「Krea 2」のページは、Krea 2を「Krea自身の初めての基盤画像モデル」、Krea 3を、いまのアプリの初期値と書いている。「What is Krea」は、Krea 1を主力と書いている。更新履歴は、Krea 3が初期値になったのを2026年10月16日と書く |
| ChatGPT系 | モデルのページに「ChatGPT 1.5」「ChatGPT Image」。「What is Krea」に「OpenAI's ChatGPT Image 2」。APIの一覧に「ChatGPT 2」「GPT Image 2.5 Flare」「GPT Image 2.5 Sunburst」。トップページに「GPT-IMG-2」。名前も版も一致していない |
| Nano Banana系 | ドキュメントに「Nano Banana」「Nano Banana Pro」「Nano Banana 2」。APIの一覧に、さらに「Nano Banana 2.1」「Nano Banana 2 Lite」。料金ページのカードは、生成回数の目安に「Nano Banana 2」を挙げる。「Nano Banana 2」のページは、技術名はGemini 3.1 Flash Image、2026年2月26日の公開、と書く |
| Seedance系 | 動画のページに、Seedance 2.0、1.5 Pro、Lite、Pro Fast。APIの一覧に、2.0、2.0 Fast、2.0 Mini、2.5。料金ページとトップページに、2.5。「2.0」「2.5」の表記の脇には、Krea側で文章の整形が加わる、という意味の印(*)がある(APIの説明) |
| Hailuo系 | 動画のページに「Hailuo 2.3」。トップページと参照の上限の表に「Hailuo 3」。APIの一覧には、Hailuo 3の項目が見つからなかった |
どれが最新かは断定しません。
気をつけること
- この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。公式の資料を読んだ範囲です。
- 公式ドキュメントのページは、書かれた時期がそろっていません。更新履歴と食い違う表(動画のモデル)、ページごとに違う数字(参照画像の枚数、コスト)があります。数字は、作る画面の表示で確かめるのが安全です。
- 公式ページは要約の形で取得したため、画面の細かい操作は読めていない可能性があります。Seedance Studioのモデルの一覧、Elementsの対応モデルは、2026年10月24日に読んだ表示です。
- 「Krea 3」のページは、ベータかどうかを書いていません。更新履歴には「Krea 3 out of beta」(2026年10月20日の項目)と読めました。
- モデルは入れ替わります。更新履歴は、モデルの追加と終了を頻繁に書いています。モデルの終了で、作った設定が使えなくなる場合があります。
- 規約は変わります。使う前に、公式で最新を読んでください。この記事は法律の助言ではありません。
出典
- Image generation(Krea、確認日 2026-10-24)
- Video generation(Krea、確認日 2026-10-24)
- Model Overview(Krea、確認日 2026-10-24)
- Krea 3(Krea、確認日 2026-10-24)
- Krea 2(Krea、確認日 2026-10-24)
- Nano Banana(Krea、確認日 2026-10-24)
- Nano Banana 2(Krea、確認日 2026-10-24)
- Seedream 5 Lite(Krea、確認日 2026-10-24)
- Realtime(Krea、確認日 2026-10-24)
- Enhancer(Krea、確認日 2026-10-24)
- Edit(Krea、確認日 2026-10-24)
- Training(Krea、確認日 2026-10-24)
- Seedance Studio(Krea、確認日 2026-10-24)
- Elements(Krea、確認日 2026-10-24)
- Nodes workflows(Krea、確認日 2026-10-24)
- Audio generation(Krea、確認日 2026-10-24)
- 3D Utilities(Krea、確認日 2026-10-24)
- What is Krea(Krea、確認日 2026-10-24)
- Krea Agent(Krea、確認日 2026-10-24)
- Seedance 2.5(APIの説明、Krea、確認日 2026-10-24)
- Krea changelog(Krea、確認日 2026-10-24)
- Pricing(Krea、確認日 2026-10-24)