3行でいうと

  • 100万トークンあたりの単価は、入力が10万トークン以下のとき入力0.10ドル・出力0.50ドル、10万を超えると入力0.50ドル・出力2.50ドルです。旧Haiku 4.5は入力1ドル・出力5ドル。下げ幅は、10万以下で90%、10万超で50%と、発表の脚注に書かれています。
  • 「約75%」は、この二つの下げ幅をならした数字だと読めます。脚注には「旧モデルのリクエストの90%は10万トークン以下だった」「新しいトークナイザーでタスクあたりのトークンが少し増える」とあります。ただし計算式そのものは書かれていません。
  • 10万トークンの境目は、超えた分だけ高くなるのではなく、そのリクエスト全体が高い単価になります。キャッシュの読み書きも長さに数えます。
  • 移行ガイドによれば、同じ文章は旧モデルより約30%多くのトークンに数えられます。単価表の下げ幅より、実際の請求の下がり方は小さくなります。
  • Haiku 4.5からコードを移すときは、手動の拡張思考と返事の書き出し指定がエラーになり、温度などの指定もエラーになる場合があります。

この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。この記事は、Anthropicの公式ページを2026年10月22日に読み直してまとめたものです。表の下げ幅や請求額の例は、公式の単価を使った僕らの計算で、Anthropicの数字ではありません。

先に結論

前提:用語をそろえる

単価表を読む(100万トークンあたり、米ドル)

Anthropicの価格ページ(2026年10月22日に取得)の表から、Haiku 5.5と旧Haiku 4.5を並べます。

項目 Haiku 5.5(10万トークン以下) Haiku 5.5(10万トークン超) Haiku 4.5
入力 0.10ドル 0.50ドル 1ドル
出力 0.50ドル 2.50ドル 5ドル
キャッシュ書き込み(5分) 0.125ドル 0.625ドル 1.25ドル
キャッシュ書き込み(1時間) 0.20ドル 1ドル 2ドル
キャッシュ読み取り・更新 0.01ドル 0.05ドル 0.10ドル
バッチ・入力 0.05ドル 0.25ドル 0.50ドル
バッチ・出力 0.25ドル 1.25ドル 2.50ドル

どの行も、10万トークン以下は旧モデルの10分の1、超える場合は2分の1です。これが、発表の脚注にある「90%安い」「50%安い」に当たります。バッチは、どちらのモデルも通常の半額と、価格ページにあります。

10万トークンの境目は「崖」になっている

価格ページには、次の趣旨の説明があります。Haiku 5.5は、プロンプトの長さで価格が決まる。プロンプトの長さには、キャッシュの読み取りと書き込みも含めた、入力トークンのすべてを数える。リクエストごとに別々に価格がつき、プロンプトの一部がキャッシュに当たっていても、境目を超えたリクエストは高いほうの価格になる。

つまり、境目を1トークン超えると、そのリクエストの全体が高い単価になります。たとえば、出力1,000トークンのリクエストで、プロンプトが99,000トークンと101,000トークンのときを、公式の単価で計算すると、こうなります。

プロンプトの長さ Haiku 5.5 Haiku 4.5
99,000トークン 約0.0104ドル 約0.104ドル
101,000トークン 約0.0530ドル 約0.106ドル

プロンプトを2,000トークン足しただけで、Haiku 5.5の請求は約5倍になります。それでも、101,000トークンの時点でも、旧モデルの約半分です。旧モデルには境目がないので、請求はほぼ横ばいです。

1Mトークンの文脈と、この料金の関係

モデル一覧のページによれば、Haiku 5.5のコンテキストウィンドウは100万トークン、最大出力は12万8千トークンです。移行ガイドは、旧Haiku 4.5は20万と6万4千だったと書いています。

価格ページには、100万トークンまでのコンテキストを標準料金で使える、という記述があり、その対象は「Claude 4.6以降のモデル(Claude Haiku 5.5を除く)」と書かれています。Haiku 5.5だけは、長い入力に別の価格がつく、という立て付けです。100万トークンの窓を使い切る場合は、必ず高いほうの単価になります。

「約75%」を分けてみる

発表文の脚注2を読むと、数字の材料は三つあります。10万トークン以下は旧モデルより90%安い。10万トークン超は50%安い。旧Haiku 4.5では、リクエストの90%が10万トークン以下だった。さらに、新しいトークナイザーのため、タスクあたりのトークンが少し増える、とも書かれています。

ここから、僕らが手元で計算できるのは、次の範囲です。

発表文は、75%をどう計算したかを書いていません(脚注には、トークン数の変化も計算に入れたとあるため、上の37.5%は価格表だけの試算で、75%の再現ではありません)。この記事では、同じ数字を再現できてはいません。支出の割合が分かる人でないと、検算できない数字だと読めます。

実際の請求は、トークン数の増え方でも変わる

移行ガイドは、Haiku 5.5がClaude 4.7以降と同じ新しいトークナイザーを使うと書いています。そのうえで、同じ入力文は、Haiku 4.5より約30%多いトークンになる。正確な増え方は内容によって違う、としています。

仮に30%増えるとして、僕らが計算すると、こうなります。

条件 価格表の下げ幅 トークン数の増加を入れた下げ幅(目安)
10万トークン以下 90% 約87%(0.10ドル×1.3=0.13ドル)
10万トークン超 50% 約35%(0.50ドル×1.3=0.65ドル)

長い文書を扱う人ほど、下げ幅は小さくなります。さらに、10万トークンの数え方も新しいトークナイザーなので、旧モデルで約7万7千トークンだった文書は、Haiku 5.5では10万トークンに届く計算です(100,000÷1.3、目安)。旧モデルで境目の手前にいた使い方が、移行で境目を超えることがあります。

キャッシュと最小の長さ

移行ガイドによれば、キャッシュできる最小のプロンプト長は、Haiku 4.5の4,096トークンから、Haiku 5.5では512トークンに下がっています。短い前置きでもキャッシュを使いやすくなる一方で、キャッシュの読み取りも、プロンプトの長さに数えられます。キャッシュが当たっていても、境目の判定は変わりません。

Haiku 4.5から移すときに壊れるところ

移行ガイドの概要表が「Breaking」(エラーになる)とするのは、次のとおりです。自分でAPIを呼ぶコードを持っている人向けの話です。

「Changed」(動きが変わる)にも、見落としやすい点があります。返事が思考のブロックから始まることがあるので、中身は位置ではなく型で選ぶこと。思考の文章は、既定では省かれること。思考のトークンも、max_tokensに数えられること。この三つです。

考える量の調整:effortと適応的思考

発表文によれば、Haiku 5.5は、Haiku級のモデルで初めて、effort(努力度)を調整できます。モデル一覧のページでは、既定はmediumです。移行ガイドには、適応的思考は既定で有効で、effortがhigh以下なら、思考を無効にもできるとあります。ただし、品質と速度と費用の釣り合いは、effortで調整するほうがよい、と案内されています。

考える量が多いほど、出力のトークンが増え、請求も増えます。単価が下がっても、effortを上げた使い方では、請求の下がり方が小さくなることがあります。この記事は、実際に使って確かめた記録ではありません。

気をつけること

出典

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